2008-04-09

Java设计模式之代理模式

关键字: proxy
一、定义      代理模式(Proxy Pattern), 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。在某些情况下 ,一个客户不 想或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。      代理模式一般涉及到的角色有:           抽象角色 :声明真实对象和代理对象的共同接口;       ...
2008-04-09

Java设计模式之适配器模式

关键字: adapter
  一、适配器模式定义      Adapter,将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 二、详细说明      通常,客户类(clients of class)通过类的接口访问它提供的服务。有时,现有的类(existing class)可以提供客户类的功能 需要,但是它所提供的接口不一定是客户类所期望的。这是由于现有的接口太详细或者缺乏详细或接口的名称与客户类 ...
2008-04-05

Java设计模式之单例模式

关键字: singleton
一、概述     单例模式(Singleton),保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。     通常我们可以让一个全局变量使得一个对象被访问,但它不能防止你实例化多个对象。一个最好的办法就是,让类自身负责保存它的唯一实例。这个类可以保证没有其它实例可以被创建,并且它可以提供一个访问该实例的方法。 二、 一般Singleton模式通常有几种种形式 第一种形式: 定义一个类,它的构造函数为private的,它有一个static的private的该类变量,在类初始化时实例话,通过一个public的 ...
2008-04-05

Java设计模式之原型模式

关键字: prototype
一、原型模式定义     用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象.      Prototype模式允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,根本无需知道任何如何创建的细节。     工作原理是:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建。  二、如何使用 &nb ...
2008-04-05

Java设计模式之构造者模式

关键字: 构造者
一、概述       构造者模式(Builder Pattern):构造者模式将一个复杂对象的构造过程和它的表现层分离开来,使得同样的构建过程可以创建不同的表示,又称为生成器模式。    在软件系统 中,有时候面临着“一个复杂对象”的创建工作,其通常由各个部分的子对象用一定的算法构成;由于需求的变化,这个复杂对象的各个部分经常面临着剧烈的变 化,但是将它们组合在一起的算法确相对稳定。如何应对这种变化?如何提供一种“封装机制”来隔离出“复杂对象的各个 ...
2008-04-05

Java设计模式之抽象工厂模式

关键字: 抽象工厂
一 、抽象工厂模式(Abstract Factory)    抽象工厂模式提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。       抽象工厂(Abstract Factory)模式,又称工具箱(Kit 或Toolkit)模式。   二、创建过程如下      一个具体工厂创建一个产品族,一个产品族是不同系列产品的组合,产品的创建的逻辑分在在每个具体工厂类中。所有的具体工厂继承自同一个抽象工厂。  & ...
2008-04-05

Java设计模式之工厂方法模式

关键字: 工厂方法
一 、工厂方法(Factory Method)模式     工厂方法模式的意义是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟到子类当中。核心工厂类不再负责产品的创建,这样核心类成为一个抽象工厂角色,仅负责具体工厂子类必须实现的接口,这样进一步抽象化的好处是使得工厂方法模式可以使系统在不修改具体工厂角色的情况下引进新的产品。     工厂方法(Factory Method)模式,又称多态性工厂(Polymorphic Factory)模式或虚拟构造子(Virtual Constructor)模式;二、工厂方法 ...
2008-04-05

Java设计模式之简单工厂模式

关键字: 简单工厂
一、概述   简单工厂模式(Simple Factory),又称静态工厂方法模式,是类的创建模式。简单工厂模式专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类详细说明如下:    一个具体工厂通过条件语句创建多个产品,产品的创建逻辑集中与一个工厂类。    客户端通过传不同的参数给工厂,实现创建不同产品的目的    增加新产品时,需要修改工厂类、增加产品类,不符合OCP原则 二、具体代码//生产产品的工厂类 public class Pr ...
如何学习设计模式? 1 先理解概念,再学习原则先理解OO的基本概念,比如:封装、继承、多态、组合/聚合、依赖等,理解各概念的内涵,弄清楚这些概念的具体实现方式及各实现方式的优缺点。2 先学习原则,再学习模式设计原则是蕴含在设计模式后最根本的思想,掌握了基本的设计原则可以做到不拘泥于某个具体的设计模式,可以更容易的理解设计模式,知道在何种情况下应该采用某种模式,可以自己创造合理的设计模式。设计原则可以参考的2本书籍是《敏捷软件开发》与《UML与模式应用》。3 从责任分配的角度学习设计模式责任驱动的思想是学习设计模式的很好的思想,通过给各个类合理的分配实现某个需求的责任来理解设计模式。4 类图与交 ...
2008-04-05

Java设计模式之综述篇

关键字: 设计模式
      自从J2EE出现以来,就大大简化了在Java下的企业级开发。但是随着J2EE越来越普遍地被应用到各个领域中,开发者们渐渐意识到需要一种方法来标准化应用程序的开发过程,他们采用的方法是标准化应用程序的结构层。在结构层通常封装了一些独立于业务逻辑的复杂技术,以便在业务逻辑和底层的架构之间建立起弱连接。在个专题中将会介绍一些设计模式,通过利用这些设计模式,开发人员可以达到标准化和简化应用程序开发过程的目的。   应用程序结构和J2EE   J2EE是一个很成功的技术,它为一些基本的任务提供了一致的标准,例如数据库连接、分布式应用程序 ...